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KNOBIANER INHALTSVERZEICHNIS

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Lg. Knobi


Allgemein

  • Neue Outfits freigeschaltet – Tauche ein in den Fotomodus mit legendären Looks aus Lara Crofts vergangenen Abenteuern. Schalte sie über die Outfitauswahl in Tomb Raider IV und V frei.

  • Upgrades für den Fotomodus – Enthält jetzt eine Animationsoption, Sonnenbrillen und Gesichtsanimationen im klassischen Grafikmodus.

  • Erweiterte Grafikeinstellungen – Es wurden neue Optionen für Helligkeit und Retrofilter hinzugefügt, um Ihre Grafik anzupassen.

  • Optimierungen für Flyby Camera Maker – Sie können jetzt beim Einrichten von Kinoaufnahmen einzelne Kameras anpassen.

  • Anpassungen der Menüschriftart – Die HD-Schriftarten von TR4 und TR5 wurden für eine bessere Übereinstimmung mit der klassischen Optik in der Größe angepasst.

  • Texturkorrekturen und -verbesserungen – Texturen bereinigt und Texturmischung verbessert, um sichtbare Nähte zu reduzieren.

  • Beleuchtungskorrekturen – Leuchtfackeln beleuchten die Umgebung jetzt richtig.

  • Korrekturen der Animation – Lara wird nicht mehr animiert, wenn sie bewusstlos oder tot ist.

  • Kamera-Updates – Feste Kameras wurden für die moderne Steuerung entfernt, um den Spielern ein flüssigeres Erlebnis zu bieten.

  • Verbesserungen der Steuerung – Verbesserte Interaktion mit Sprungschaltern, Seilgreifen und Fackelhandhabung – insbesondere mit modernen Steuerelementen.

  • Korrekturen für Deckenkameras – Die Kamera mit modernen Steuerelementen verhält sich jetzt in der Nähe niedriger Decken vorhersehbarer.

  • Aktualisierungen des Musikverhaltens – Die Musik wird jetzt angehalten, wenn Sie das Inventar öffnen, und geheime Musiktitel überlagern jetzt Umgebungsgeräusche, anstatt sie zu unterbrechen.

  • Verbesserungen bei einziehbaren Fallen – Gegenstände wie Stacheln werden jetzt richtig animiert, anstatt zu skalieren.

  • Sturzreaktionen – Lara reagiert jetzt mit entsprechenden Gesichtsausdrücken, wenn sie aus großer Höhe fällt.

  • Fehlerbehebung bei der Bildrate des Inventars – Das Inventar läuft jetzt mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde.

  • Lokalisierung – Verschiedene Text- und Übersetzungskorrekturen in mehreren Sprachen.

Tomb Raider IV

  • Visuelle Nachbesserungen – Verbesserte Beleuchtung, Effekte und allgemeine visuelle Wiedergabetreue auf allen Ebenen.

  • HD-Ladebildschirme – Brandneue HD-Ladebildschirme für einen intensiveren Übergang hinzugefügt.

  • Lens Flare – Ein klassischer Kino-Touch ist jetzt in TR4 zurück.

  • Fahrzeugsteuerung – Die Steuerung von Jeep und Motorrad wurde für ein besseres Fahrerlebnis optimiert.

  • Geometriekorrekturen – Lücken im Grab des Seth wurden gefüllt und eine schwebende Tür in der Desert Railroad entfernt.

  • Charakterkonsistenz – Azizas HD-Gesichtsmodell stimmt jetzt zwischen Gameplay und Zwischensequenzen überein.

  • Umweltgenauigkeit – Die arabische Beschilderung in Kairo wurde hinsichtlich ihrer Authentizität korrigiert.

  • Musikkorrekturen – Im Level „Tempel des Horus“ wird jetzt die richtige Hintergrundmusik abgespielt.

Tomb Raider V

  • Verbesserungen bei Himmel und Beleuchtung – Aktualisierte HD-Skyboxen und hinzugefügte Lichteffekte für mehr Atmosphäre.

  • Modellaktualisierungen – Die Texturen der geflügelten Greifen und weißen Ziegel wurden überarbeitet, um besser zum Originalspiel und zu realen Bezügen zu passen.

  • Bosskampf-Grafiken – Fehlende Lochtexturen während des Hydra-Kampfes wurden wiederhergestellt.

  • Umgebungskorrekturen – Visuelle Inkonsistenzen bei Türen, Gittern und zu heller Beleuchtung wurden korrigiert.

  • Wassereffekte – Z-Fighting auf Blut im Level „Sinkendes U-Boot“ behoben.

  • HD-Objektüberarbeitungen – Schätze, Verkaufsautomaten und andere Ausstattungen wurden aktualisiert, um der klassischen Ästhetik zu entsprechen.

  • Logo-Korrekturen – Gespiegelte VCI-Logos wurden korrigiert.

  • Optimierungen im Leveldesign – Korridorillusionen wurden durch echte Flure ersetzt und Metallstangen wiederhergestellt, um dem ursprünglichen Aussehen zu entsprechen.

Tomb Raider VI

  • Neue HD-Assets – Zusätzliche Charaktere und Inventargegenstände verfügen jetzt über hochauflösende Modelle.

  • Haarphysik – Lara und Kurtis haben jetzt wallende Locken mit dynamischer Haarphysik.

  • Textur-Upgrades – Originaltexturdetails und -töne wurden wiederhergestellt und gleichzeitig die HD-Wiedergabetreue verbessert.

  • Wasserverbesserungen – Visuelle Updates machen Wasser realistischer und flüssiger.

  • Leistungssteigerungen – Schnelleres Laden und flüssigeres Gameplay auf allen Plattformen.

  • PS5-Stabilität – Abstürze beim Spielen der PS4-Version auf PS5 wurden behoben.

  • Rückkehr zur klassischen Steuerung – Eine Option für die ursprüngliche Konsolensteuerung von 2003 wurde hinzugefügt.

  • Korrekturen an Story-Details – Rechtschreibfehler (wie Vasileys Adresse) und Inkonsistenzen in der Umgebung (wie Beschilderungen und Texturlücken) wurden korrigiert.

  • Modellkonsistenz – Visuelle Fehler behoben, darunter nicht übereinstimmende Texturen, falsche Beleuchtung und fehlende Transparenz in Schlüsselszenen.

  • Erweiterte Interaktionen mit der Umgebung – Im Radio werden jetzt Nachrichtensegmente abgespielt und Sie können mit einem neuen Tutorial im Pariser Ghetto den Nahkampf üben.

  • Upgrades der Kamerasteuerung – Feste Kameraansichten können jetzt bei Verwendung moderner Steuerungen mit der Schaltfläche „Kamera zurücksetzen“ abgebrochen werden.

  • Leistungskorrekturen – Die Leistung „Parkour“ wird jetzt wie vorgesehen freigeschaltet.

  • Kampf- und Bewegungskorrekturen – Animationsfehler und feststeckende Feinde wurden behoben und verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Doppelpistolen, Ragdoll-Physik und Spielerbewegung behoben.

  • Fehlerbehebungen bei Audioproblemen – Probleme mit fehlenden oder sich wiederholenden Soundeffekten behoben und die Lautstärke nach dem Neuladen angepasst.

  • Fehlerbehebungen an der Spiellogik – Es werden jetzt Tastaturgeräusche abgespielt, Puzzlesequenzen unterbrechen Animationen nicht mehr und Statistiken werden korrekt verfolgt.

  • Korrekturen bei Outfit und Animation – Das Wechseln des Outfits wirkt sich nicht mehr auf Laras Augenanimationen in Zwischensequenzen aus.

  • Fehlerbehebungen beim Feindverhalten – Animationsfehler für Cleaner, Boaz und Kurtis behoben.

  • Kamera- und FOV-Optimierungen – Das Sichtfeld wurde angepasst, um dem ursprünglichen Erlebnis besser zu entsprechen, insbesondere bei der Panzersteuerung.

  • Visuelle Fehlerbehebungen – Probleme mit falscher Kamerarolle, wieder erscheinenden Elementen, defekter Geometrie und Beleuchtungsinkonsistenzen behoben.

  • Chirugai-Updates – Mehrere Fehler behoben, die Audio, Grafik und Gameplay bei der Verwendung des Chirugai beeinträchtigten.